PVP系统
一、如何打开PVP开关。
点击人物头像下的战斗模式开关。再选择同意即可。
二、什么情况属于PK。
除敌对关系(包括城战)以外的强制战斗行为都属于PK行为。
三、如何计算PK与PVP。
PK 数值以玩家单人为计数,实际PK行为影响的数值在战斗过程中即时更新,主动发起PK行为的主动方杀死一人,PK数值+1,被杀死PVP-1.
被PK方属自卫行为也就视为PVP行为,杀死PK方PVP数值+1,被杀死不影响PVP/PV数值
四、改变善恶值的行为。
1.PK一人负300性向,在红名状态下每次增加240点性向。
2.pk一红名+100性向
3.负数性向累计1小时就会下降300点,直接使用忏悔符性向值清零。
五、PK、善恶值、状态的关系。
状态:红名 显示效果:人物名称变红 性向范围 小于0
状态:和平 显示效果:人物名称白色 性向范围 等于0-499
状态:友善 显示效果:人物名称蓝色 性向范围 大于等于500
六、红名惩罚。
1.红名在安全区内也能被恶意PK。
2.红名状态下死亡百分百中死亡惩罚。
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